โลกภายนอกเหนือดวงจันทร์

The Outer Worlds เล่นเหมือนกับเกม Fallout นั่นเป็นคำอธิบายที่ค่อนข้างจืดชืดและเป็นการเปรียบเทียบที่ชัดเจน ง่ายต่อการดูเกมซึ่งสะท้อนถึงรูปแบบกลไกของเกม RPG ของ Bethesda และคิดว่าคุณรู้ว่าจะคาดหวังอะไร ผู้พัฒนา Obsidian Entertainment เป็นผู้รับผิดชอบ Fallout: New Vegas ที่เป็นที่ชื่นชอบของลัทธิ แต่ The Outer Worlds ไม่ได้เล่นเหมือนเกม Fallout เท่านั้น น่าแปลกใจที่เวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกม Fallout ซึ่งเป็นการกลั่นกรองสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นั้นเป็นที่ชื่นชอบตั้งแต่แรก

The Outer Worlds นำนวัตกรรมที่น่าสนใจที่สุดของเกม Fallout สมัยใหม่มาใช้ โดยเน้นการสำรวจที่สมจริงและการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันในเอนจิ้นเกม (Unreal Engine) ที่ทำให้สิ่งเหล่านั้นรู้สึกดีตามมาตรฐานร่วมสมัย มันแบ่งปันการเสียดสี แต่มองอนาคตที่เยือกเย็นอย่างเหลือเชื่อของ Fallout แต่ปราศจากความเหนื่อยล้า ในช่วงวิกฤต The Outer Worlds แสดงให้เห็นถึงความลึกของจิตวิญญาณเช่นเดียวกับเกม Interplay และ Black Isle Fallout ในยุคแรก (รวมถึงเกมอื่น ๆ ในประเภท PC RPG ยุค 90) ที่มีเว็บเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและเชื่อมโยงถึงกันซึ่งมีความสัมพันธ์และเหตุการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนพวกเขา สามารถเปลี่ยนแปลงได้หลายวิธีที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดตามตัวละครที่คุณต้องการ ทางเลือกที่หลากหลายที่คุณสามารถเลือกได้ และการกระทำที่คุณทำ

เมื่อพิจารณาจากสตูดิโอและบุคคลสำคัญที่รับผิดชอบ (ผู้สร้าง Fallout ดั้งเดิมอย่าง Tim Cain และ Leonard Boyarsky) ลักษณะสุดท้ายนี้ไม่น่าแปลกใจเลย แต่นั่นไม่ใช่องค์ประกอบเดียวที่ทำให้ The Outer Worlds เป็นพื้นที่ผจญภัยแบบตะวันตกที่ยอดเยี่ยม – นั่นเป็นเพียงรากฐานเสียงที่น่าเหลือเชื่อที่ยกระดับการสร้างโลกที่ยิ่งใหญ่ของเกม ตัวละครที่ยอดเยี่ยม และการออกแบบภารกิจหลายชั้น เหนือการต่อสู้ที่ดุเดือดและสม่ำเสมอ การเขียนที่คมชัด

ใน The Outer Worlds คุณเป็นเพียงหนึ่งในหลายพันคนที่ถูกจำศีลบนเรืออาณานิคมที่ถูกทิ้งร้าง เมื่อนักวิทยาศาสตร์ที่อาจจะมีชื่อเสียงได้ปลดปล่อยคุณให้เป็นอิสระและขอความช่วยเหลือจากคุณในการช่วยชีวิตเพื่อนที่เยือกแข็งที่เหลือของคุณ หลังจากกระบวนการสร้างตัวละครที่เข้มงวด ซึ่งเกี่ยวข้องกับคุณลักษณะที่แปรผัน ความสามารถพิเศษ และการปรับแต่งด้านสุนทรียศาสตร์มากมาย คุณพังทลายลงบนพื้นโลกเพียงลำพัง และจากที่นั่น วิธีสร้างชื่อเสียงของคุณในระบบ Halcyon นั้นขึ้นอยู่กับคุณ

ในความประทับใจแรกพบ บรรษัทต่าง ๆ ปรากฏเป็นชั้นที่สวยงามเป็นส่วนใหญ่พับเข้าหาโลก บริษัทจำนวนหนึ่งที่กล่าวถึงนั้นดูเหมือนจะมีอยู่ในฐานะผู้ผลิตอาวุธและยุทธปัจจัยเท่านั้น – ไหวพริบที่จะรักษาโทนสีให้สว่างในแบบเดียวกับที่ Circus of Values ​​มีอยู่ใน BioShock แต่มันฝังแน่นกว่านั้นมาก ระบบทุนนิยมองค์กรส่งผลกระทบอย่างมากต่อทุกสิ่งใน The Outer Worlds และการสำรวจว่าจะส่งผลกระทบต่อสังคมในหลากหลายระดับอย่างไรนั้นเป็นสิ่งที่คงที่อย่างน่าประหลาดใจ แม้ว่าจะมีการล้อเลียนก็ตาม คุณจะพบกับคนงานที่เห็นอกเห็นใจซึ่งการดำรงชีวิตทำได้โดยเสนอตัวเองเพื่อแสวงหาประโยชน์และผูกมัดทาส, พวกนอกกฎหมายปกขาวที่เป็นข้าราชการมากกว่าโจรสลัด, และผู้จัดการระดับกลางที่มีเจตนาดีที่พยายามเปลี่ยนเครื่องจักรขององค์กรจากภายใน . คุณจะพบคนสายกลาง นักอุดมคติ กลุ่มหัวรุนแรง และสิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่อยู่ระหว่างและรอบๆ ขอบ ซึ่งทั้งหมดนี้มีแนวคิดที่เป็นไปได้เกี่ยวกับวิธีการรับใช้อาณานิคมหรือตนเองให้ดีที่สุด เมื่อถึงจุดไคลแม็กซ์ เป็นที่แน่ชัดว่า The Outer Worlds มีจุดยืนของตัวเองเกี่ยวกับอนาคตที่มืดมิดนี้ แต่นั่นไม่ได้หยุดโลกที่มันสร้างขึ้น การพักแรมของคุณ และตัวละครที่คุณพบระหว่างทางจากการไม่มีเสน่ห์น้อยลง

Read more

ท้องฟ้าที่ไม่รู้จักหัวในเมฆ

การทำสงครามมีมากกว่าแค่อาวุธและการเมือง Ace Combat เป็นซีรีส์ที่แสดงให้เราเห็นว่ามันก้าวไปในช่วงต้นยุค 00 ด้วยการผสมผสานที่มีเสน่ห์ของการต่อสู้ด้วยเครื่องบินไอพ่นและประโลมโลกของมนุษย์ แต่ในทศวรรษที่ผ่านมา ผลงานชิ้นนี้ได้รับความเดือดร้อนจากการให้ความสำคัญกับเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์น้อยลง มันทิ้งคุณค่าของตำนานสมมติของเกมสี่เกมเพื่อสนับสนุนสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงแลกเปลี่ยนสิ่งที่น่าสมเพชกับความเป็นลูกผู้ชายและพยายามเพิ่มการทิ้งระเบิดของภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ให้กับธรรมชาติทางคลินิกของเครื่องบินไอพ่น ทั้งหมดนี้ทำให้สูญเสียเอกลักษณ์ของมัน โชคดีที่ Ace Combat 7: Skies Unknown นำซีรีส์นี้กลับมาอีกครั้งและเป็นการหวนกลับคืนสู่ความรุ่งเรืองที่สำคัญ: การตีความที่น่าตื่นเต้นของการต่อสู้ทางอากาศสมัยใหม่ที่บอกเล่าเรื่องราวสงครามด้วยหัวใจ มโนธรรม และเดิมพันส่วนตัว

การเล่าเรื่อง Skies Unknown ย้อนกลับไปสู่จักรวาลซีรีส์เรื่องสมมติที่เห็นล่าสุดในปี 2550 และเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งระหว่างอำนาจที่คุ้นเคยของสหพันธ์โอเซียนและอาณาจักรเอรูเซีย คุณเล่นเป็นนักบิน Osean ที่เงียบขรึมและไร้ใบหน้าที่จะเผชิญกับความจงรักภักดีที่เปลี่ยนแปลงไป แต่ครึ่งหนึ่งของโครงเรื่องเกิดขึ้นจริงในภาพยนตร์ที่ขนานและแยกออกจากภารกิจจริงของคุณและมาจากมุมมองของผู้เล่นที่ดูเหมือนจะเป็นผู้เยาว์รอบนอก เป็นเรื่องราวสงครามที่พลิกโฉมด้วยการกระทำของตัวละครเล็กๆ น้อยๆ มากพอๆ กับชัยชนะทางทหาร และเน้นหนักไปที่ธีมของสภาพมนุษย์ – สีเทาของความคิดประดิษฐ์ เช่น สัญชาติ พรมแดน และเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมตลอดจน จริยธรรมแห่งความก้าวหน้าในสงครามเทคโนโลยี

เพื่อให้ชัดเจน ไม่มีการพูดคุยที่เหมาะสมยิ่งระหว่างบุคลิกที่เด่นชัดของนักแสดง นี่เป็นละครก่อนอื่น การพูดคุยทางวิทยุนั้นเต็มไปด้วยถ้อยคำที่ชัดเจนเกี่ยวกับอุดมการณ์ (“ตราบเท่าที่ประเทศชาติของเรายังยืนหยัด เด็กก็จะดำเนินต่อไป!”) และบางครั้งรู้สึกเหมือนมีความไร้เดียงสาในการเขียนด้วยเหตุผลที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเล็กน้อยในวัยเยาว์ (“บทลงโทษนี้เป็นอย่างไร ทัณฑสถาน?”) มันเป็นเรื่องตลกและประจบสอพลอเป็นประจำ แต่ความพยายามทั้งหมดนั้นเบิกกว้างและเอาจริงเอาจังมาก ดังนั้นด้วยความจริงใจที่น่ารักและในที่สุดก็มองโลกในแง่ดีในท้ายที่สุด ที่มันง่ายที่จะปล่อยให้ตัวเองถูกกวาดล้างและกระตุ้นด้วยทุกสิ่ง

เสียงที่ดังเกินชีวิตจะปลุกคุณให้ตื่นขึ้นทางวิทยุเมื่อคุณกำลังบินเข้าสู่การก่อกวน เพิ่มความหลงใหลในการดำเนินเรื่อง พวกเขาเตือนคุณว่าคุณกำลังต่อสู้เพื่ออะไร และบางครั้งทำให้คุณรู้สึกแย่และตั้งคำถามกับการกระทำของคุณ การสนทนาที่ทับซ้อนกันอาจทำให้เสียสมาธิเล็กน้อยเมื่อคุณพยายามหลบขีปนาวุธ แต่เป็นองค์ประกอบที่สำคัญของมนุษย์ที่ช่วยให้คุณลงทุนกับเกมนี้เกี่ยวกับการยิงเครื่องบิน

แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้ทางอากาศใน Ace Combat 7 นั้นยอดเยี่ยมมาก การกระทำพื้นฐานของการไล่ล่าศัตรูด้วยความเร็วสูง หลบหลีกพวกมันเพื่อเข้าแถวยิงที่ชัดเจน หรือพยายามอย่างหนักเพื่อหลีกเลี่ยงขีปนาวุธที่เข้ามาในขณะที่แดชบอร์ดของคุณส่งเสียงบี๊บและกะพริบอย่างรุนแรงมาที่คุณก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณนั่งไม่ติด เสมอต้นเสมอปลาย. Skies Unknown ได้ลบส่วนเพิ่มเติมของระบบกลไกในซีรีส์นี้ออกไป ซึ่งดูเหมือนว่าจะกลับมาสู่ความเรียบง่าย กลายเป็นคำสั่งนักบินของ Ace Combat 6: Fires Of Liberation และโชคดีที่การต่อสู้ระยะประชิดบนรางในหน้าของคุณ กลไกของ Ace Combat: Assault Horizon

โฟกัสของคุณอยู่ที่เครื่องบินและสภาพแวดล้อมของคุณเท่านั้น มีหลายปัจจัยที่คุ้นเคยที่ต้องพิจารณาในขณะบิน — ภัยคุกคามทางอากาศและภาคพื้นดินที่แตกต่างกัน ภูมิประเทศของภูมิประเทศเมื่อต่อสู้ที่ระดับความสูงต่ำ — แต่องค์ประกอบใหม่ที่สำคัญคือเมฆและความเสี่ยงที่จับต้องได้และความเป็นไปได้ที่พวกเขาเชิญ การจู่โจมเข้าไปในกลุ่มเมฆอาจทำให้มิสไซล์ล็อคและทำให้คุณประหลาดใจได้ แต่ก็ต้องแลกมาด้วยทัศนวิสัยที่ลดลง ความเป็นไปได้ที่จะทำให้เครื่องบินของคุณเย็นลงและขัดขวางความคล่องแคล่ว และแม้กระทั่งสิ่งต่างๆ เช่น กระแสลมแรงและฟ้าผ่าที่รบกวน ความสามารถในการควบคุมเครื่องบินของคุณ เมฆเป็นข้อพิจารณาเชิงกลยุทธ์ที่มีประโยชน์อย่างถูกกฎหมาย นอกเหนือจากการเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม และทำให้ท้องฟ้าของ Ace Combat 7 เป็นสถานที่ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

Read more