The Outer Worlds เล่นเหมือนกับเกม Fallout นั่นเป็นคำอธิบายที่ค่อนข้างจืดชืดและเป็นการเปรียบเทียบที่ชัดเจน ง่ายต่อการดูเกมซึ่งสะท้อนถึงรูปแบบกลไกของเกม RPG ของ Bethesda และคิดว่าคุณรู้ว่าจะคาดหวังอะไร ผู้พัฒนา Obsidian Entertainment เป็นผู้รับผิดชอบ Fallout: New Vegas ที่เป็นที่ชื่นชอบของลัทธิ แต่ The Outer Worlds ไม่ได้เล่นเหมือนเกม Fallout เท่านั้น น่าแปลกใจที่เวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกม Fallout ซึ่งเป็นการกลั่นกรองสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นั้นเป็นที่ชื่นชอบตั้งแต่แรก
The Outer Worlds นำนวัตกรรมที่น่าสนใจที่สุดของเกม Fallout สมัยใหม่มาใช้ โดยเน้นการสำรวจที่สมจริงและการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันในเอนจิ้นเกม (Unreal Engine) ที่ทำให้สิ่งเหล่านั้นรู้สึกดีตามมาตรฐานร่วมสมัย มันแบ่งปันการเสียดสี แต่มองอนาคตที่เยือกเย็นอย่างเหลือเชื่อของ Fallout แต่ปราศจากความเหนื่อยล้า ในช่วงวิกฤต The Outer Worlds แสดงให้เห็นถึงความลึกของจิตวิญญาณเช่นเดียวกับเกม Interplay และ Black Isle Fallout ในยุคแรก (รวมถึงเกมอื่น ๆ ในประเภท PC RPG ยุค 90) ที่มีเว็บเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและเชื่อมโยงถึงกันซึ่งมีความสัมพันธ์และเหตุการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนพวกเขา สามารถเปลี่ยนแปลงได้หลายวิธีที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดตามตัวละครที่คุณต้องการ ทางเลือกที่หลากหลายที่คุณสามารถเลือกได้ และการกระทำที่คุณทำ
เมื่อพิจารณาจากสตูดิโอและบุคคลสำคัญที่รับผิดชอบ (ผู้สร้าง Fallout ดั้งเดิมอย่าง Tim Cain และ Leonard Boyarsky) ลักษณะสุดท้ายนี้ไม่น่าแปลกใจเลย แต่นั่นไม่ใช่องค์ประกอบเดียวที่ทำให้ The Outer Worlds เป็นพื้นที่ผจญภัยแบบตะวันตกที่ยอดเยี่ยม – นั่นเป็นเพียงรากฐานเสียงที่น่าเหลือเชื่อที่ยกระดับการสร้างโลกที่ยิ่งใหญ่ของเกม ตัวละครที่ยอดเยี่ยม และการออกแบบภารกิจหลายชั้น เหนือการต่อสู้ที่ดุเดือดและสม่ำเสมอ การเขียนที่คมชัด
ใน The Outer Worlds คุณเป็นเพียงหนึ่งในหลายพันคนที่ถูกจำศีลบนเรืออาณานิคมที่ถูกทิ้งร้าง เมื่อนักวิทยาศาสตร์ที่อาจจะมีชื่อเสียงได้ปลดปล่อยคุณให้เป็นอิสระและขอความช่วยเหลือจากคุณในการช่วยชีวิตเพื่อนที่เยือกแข็งที่เหลือของคุณ หลังจากกระบวนการสร้างตัวละครที่เข้มงวด ซึ่งเกี่ยวข้องกับคุณลักษณะที่แปรผัน ความสามารถพิเศษ และการปรับแต่งด้านสุนทรียศาสตร์มากมาย คุณพังทลายลงบนพื้นโลกเพียงลำพัง และจากที่นั่น วิธีสร้างชื่อเสียงของคุณในระบบ Halcyon นั้นขึ้นอยู่กับคุณ
ในความประทับใจแรกพบ บรรษัทต่าง ๆ ปรากฏเป็นชั้นที่สวยงามเป็นส่วนใหญ่พับเข้าหาโลก บริษัทจำนวนหนึ่งที่กล่าวถึงนั้นดูเหมือนจะมีอยู่ในฐานะผู้ผลิตอาวุธและยุทธปัจจัยเท่านั้น – ไหวพริบที่จะรักษาโทนสีให้สว่างในแบบเดียวกับที่ Circus of Values มีอยู่ใน BioShock แต่มันฝังแน่นกว่านั้นมาก ระบบทุนนิยมองค์กรส่งผลกระทบอย่างมากต่อทุกสิ่งใน The Outer Worlds และการสำรวจว่าจะส่งผลกระทบต่อสังคมในหลากหลายระดับอย่างไรนั้นเป็นสิ่งที่คงที่อย่างน่าประหลาดใจ แม้ว่าจะมีการล้อเลียนก็ตาม คุณจะพบกับคนงานที่เห็นอกเห็นใจซึ่งการดำรงชีวิตทำได้โดยเสนอตัวเองเพื่อแสวงหาประโยชน์และผูกมัดทาส, พวกนอกกฎหมายปกขาวที่เป็นข้าราชการมากกว่าโจรสลัด, และผู้จัดการระดับกลางที่มีเจตนาดีที่พยายามเปลี่ยนเครื่องจักรขององค์กรจากภายใน . คุณจะพบคนสายกลาง นักอุดมคติ กลุ่มหัวรุนแรง และสิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่อยู่ระหว่างและรอบๆ ขอบ ซึ่งทั้งหมดนี้มีแนวคิดที่เป็นไปได้เกี่ยวกับวิธีการรับใช้อาณานิคมหรือตนเองให้ดีที่สุด เมื่อถึงจุดไคลแม็กซ์ เป็นที่แน่ชัดว่า The Outer Worlds มีจุดยืนของตัวเองเกี่ยวกับอนาคตที่มืดมิดนี้ แต่นั่นไม่ได้หยุดโลกที่มันสร้างขึ้น การพักแรมของคุณ และตัวละครที่คุณพบระหว่างทางจากการไม่มีเสน่ห์น้อยลง